Демонстрационная программа - текстурированый вращающийся куб.
Демонстрирует возможные варианты оптимизации по скорости.
Описание:
- Выбор метода текстурирования
- Вкл/выкл ожидания обратного вертикального хода луча
- Возможность приближения и удаления куба
- Метод разбиения скан-лайна на на группы по 8/16 пикселов
и линейной интерполяцией (оптимизировано для Pentium).
The Perfect Texture Mapping Algorithm Example. Final release.
Numeric processor is requred. All bugs have been fixed
26k
(*************************************************)
(* The Perfect Texture Mapping Algorithm Example *)
(* !Numeric processor is requred! *)
(* Final release! *)
(* All bugs have been fixed! *)
(* *)
(* (c) 1999 by Alexei A. Frounze *)
(* Homepage: http://www.chat.ru/~alexfru *)
(* E-mail: alexfru@chat.ru *)
(*************************************************)